Συνέχισε τη λέξη

ο παίχτης προσπαθεί να συνεχίσει μια λέξη που δεν έχει ειπωθεί,χωράς όμως να την ολοκληρώσει.

ένας παίχτης βάζει στο μυαλό του μια λέξη και λέει το αρχικό της γραμμα στους άλλους (π.χ. πόρτα-π).ο επόμενος σκέφτεται μια λέξη από αυτό το γραμμα και λέει το δεύτερο γραμμα της(π.χ. πατάτα - α). ο τρίτος παίχτης προσπαθεί να βρει μια λέξη από τα δυο πρώτα γράμματα και λέει το τρίτο της γραμμα (π.χ. παγωτό-γ).το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι μέχρι κάποιος παίχτης να ολοκληρώσει τη λέξη , ο παίχτης που θα συμπληρώσει τη λέξη χάνει μια ζωή . αυτό συμβαίνει και όταν συμπληρώσει τη λέξη κατά λάθος ,ενώ έχει μια άλλη στο μυαλό του. ο κάθε παίχτης έχει το δικαίωμα να μπλοφάρει λέγοντας ένα γραμμα χωρίς να έχει μια λέξη στο μυαλό του,αλλά οι άλλοι παίχτες μπορούν να του ζητήσουν να πει τη λέξη αν τον υποψιαστούν ότι μπλοφάρει η αν διστάσει .σε αυτή τη περίπτωση ,αν δεν έχει μια λέξη στο μυαλό του, χάνει μια ζωή .αν όμως πει τη λέξη του και είναι υπαρκτή ,τότε αυτός που τον αμφισβήτησε χάνει μια ζωή .ο παίχτης που θα χάσει τρεις ζωές βγαίνει από το παιχνίδι .κερδίζει αυτός που θα μείνει τελευταίος.

Θάρρος η αλήθεια;

οι παίκτες αναλαμβάνουν κατά σειρά να εκτελέσουν μια πράξη που απαιτεί θάρρος,η να εξομολογηθούν μια αλήθεια.

οι παίχτες κάθονται σε κύκλο , αυτoς που ξεκινάει το παιχνίδι ανάβει ένα σπίρτο και το δίνει σε αυτόν που κάθεται στα δεξιά του,που με τη σειρά του το δίνει στον επόμενο,και το σπίρτο κάνει τον γύρο του κύκλου μέχρι να σβήσει ο παίχτης που κρατάει το σπίρτο όταν σβήσει πρέπει να κάνει μια πράξη που απαιτεί θάρρος η να απαντήσει σε μια ερώτηση αληθείας,-ο,τι από τα δυο προτιμάει τη δοκιμασία ορίζει αυτός που άναψε το σπίρτο αν ο παίχτης αρνηθεί να απαντήσει η να κάνει αυτό που του ζήτησαν,βγαίνει από το παιχνίδι στη συνέχεια ανάβει αυτός το σπίρτο και το παιχνίδι συνεχίζεται.

πηγή: Στελέχη ΣΕΟ - Ιδέες - παιχνίδια

Το αλφαβητάρι του ταξιδιώτη

ο καθε παιχτης προσπαθει να φτιαξει μια προταση με λεξεις που αρχιζουν απο αρχικο γραμμα του τοπου προορισμου.

ο πρωτος παιχτης λεει : θα παω ταξιδι στην αθηνα,η σε οποιαδηποτε πολη η χωρα θελει που να αρχιζει απο α.ο επομενος παιχτης τον ρωταει τοτε : τι θα κανεις εκει; . ο πρωτος παιχτης πρεπει να απαντησει με μια προταση που το ρημα,το ουσιαστικο και το επιθετο να αρχιζουν απο α(πχ.θα αγορασω αξιολογα αρχαια).στη συνεχεια ο δευτερος παιχτης λεει μια πολη η χωρα απο το δευτερο γραμμα,β,και φτιαχνει την αντιστοιχη προταση.αν καποιος παιχτης δεν καταφερει να το κανει αυτο,βγαινει απο το παιχνιδι και συνεχιζουν οι υπολοιποι.κερδιζει αυτος που θα καταφερει να μεινει τελευταιος.

πηγή: Στελέχη ΣΕΟ - Ιδέες - παιχνίδια

Προσοχή!

οι παιχτες προσπαθουν να απαντησουν σε ερωτησεις χωρις να χρησιμοποιησουν λεξεις που περιεχουν ενα απαγορευμενο γραμμα.

ενας παιχτης διαλεγει ενα γραμμα και το δηλωνει σαν απαγορευμενο.στη συνεχεια κανει σε καθε παιχτη μια ερωτηση.η απαντηση που θα παρει δεν πρεπει να εχει καμια λεξη με το απαγορευμενο γραμμα.αν δοθει μια τετοια απαντηση,τοτε ο παιχτης που την εδωσε βγαινει απο το παιχνιδι.κερδιζε ιαυτος που θα μεινει στο παιχνιδι για περισσοτερη ωρα.


Αριθμητικοί συνειρμοί

πρέπει να συνδυάσουν οι παίχτες έναν αριθμό με ένα πράγμα η μια λέξη.

ένας παίχτης λέει έναν αριθμό από το ένα ως το δώδεκα  άλλοι παίχτες προσπαθούν να βρουν κάτι που να σχετίζεται με τον αριθμό αυτό(πχ εφτά  - τα εφτά θανάσιμα αμαρτήματα). αυτός που θα βρει έναν συσχετισμό πρώτος κερδίζει έναν πόντο.


Χαλασμένο τηλέφωνο

πρέπει να μεταφερθεί μια λέξη από τον πρώτο παίχτη στον τελευταίο.

οι παίχτες κάθονται σε έναν κύκλο ,και ο πρώτος που ξεκινά ψιθυρίζει πολύ γρήγορα στο αυτί του διπλανού μια λέξη .ο επόμενος επαναλαμβάνει αυτό που άκουσε στον διπλανό του και συνεχίζουν έτσι μέχρι τον τελευταίο παίχτη ο τελευταίος ανακοινώνει φωναχτά αυτό που του είπαν ,και ο πρώτος λέει σε όλους την αρχική λέξη.

πηγή: Στελέχη ΣΕΟ - Ιδέες - παιχνίδια

Πήγα για ψώνια

ο πρώτος παίχτης ξεκάνει λέγοντας : πήγα για ψώνια και αγόρασα ____ , προσθέτοντας ότι θέλει (π.χ. ψωμί, κρέας, παντελόνι κ.λπ).ο δεύτερος παίχτης λέει : πήγα για ψώνια και αγόρασα___ και ___, προσθέτοντας ένα δικό του πράγμα στη λίστα. Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι, ώσπου κάποιος παίχτης να μην μπορέσει να θυμηθεί όλη τη λίστα η τα πράγματα με τη σωστή τους σειρά,  αυτός ο παίχτης βγαίνει από το παιχνίδι ,και οι υπόλοιποι αρχίζουν από την αρχή.

Πηγή: Στελέχη ΣΕΟ - Ιδέες - παιχνίδια